RPGのように/7月7日

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つり込みが上手くなった気がする。

こうしてみよう、ああやってみよう、いろいろ試しながらやってきた。
僕が創意工夫と思っていたことは、すべて小手先だったなと思う。
いまこうしてラジオを聴きながら淡々と手を動かしているほうが
うまくつくってやろうと、あれこれ頭で考えながら作っている時よりも
仕上がりが美しい。

それはこれまでの結果的にボツとなった様々な創意工夫が今日の礎になっていると思いたい。

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近道を選ぶつもりはなかったんだけど、
無意識で面倒そうな道や、険しい道を避けていたのだと思う。
そうして選んだ道は結果いつもスタート地点に戻ってきた。

目の前が崖とか激流でもずんずんとまっすぐ進んでいく、
それに怖気ずに冷静に着実に進んでいける技術と覚悟が必要だ。

いまようやくその準備が整ったのだと思う。
今日は良い仕事ができた。

昔のドラクエは、ひとつ橋を渡ると途端に強いモンスターがでてきて
しばらくは町の周りをぐるぐるぐるぐる周って、経験値とゴールドをひたすら貯めたもんだ。
そのうちに戦い方もわかって、強い武器も手に入れて、挑戦する覚悟を決める。

最近のはよく出来ていて
ストーリーを順調に進めていたら、バランスよくレベルも上がってくれる。
新しい大陸に突入しても、そこそこ戦えてしまう。
これはストレスなくストーリーは進むんだけど、ちょっとお膳立てが過ぎるんだよね。

2026.7.7山のアトリエ